任天堂30年来首亏老牌游戏硬件商遭苹果冲击
自去年以来,日本电子消费业巨头纷纷曝出巨亏。4月26日,电子游戏行业里程碑式的企业任天堂公司亦宣布,该公司30多年来首次出现年度亏损。截至3月31日的整个财年里,任天堂收入下降36%至6476亿日元(约合人民币503亿元),净亏损432亿日元(约合人民币33亿元)。对于业绩下滑,任天堂给出了两点解释:一是其3D S手持游戏系统和Wii家用游戏机价格下调;二是所持外汇因日元走强而出现汇兑损失。而作为任天堂的拳头产品,3D S和Wii均因为销量不佳而下调售价,在业界看来,这才是拖倒任天堂“百年老店”的核心问题。
据统计,上一财年任天堂还净赚了776亿日元(约合人民币60 .3亿)。任天堂官方表示,新财年将力争实现收入8200亿日元(人民币637 .14亿元)和净利润200亿日元(人民币15 .54亿元)。这两项数据已然远低于日本当地分析师的预期,但对目前的任天堂来说,依旧任重而道远。
对于孤注一掷试图扭转不断衰败命运的任天堂来说,其3D S手持游戏机的需求疲弱无疑是一个挫折。根据任天堂提供的数据,截至3月31日的财政年度,售出1353万套3D S。今年年初,任天堂对3D S进行了价格下调,更一度刺激销量和股价上升。4月下旬,任天堂在推出新的3D S固件更新后,更推出了一揽子5月新游戏上市计划,以进一步催谷市场热度。
30年来,面对索尼、世嘉、微软等各种各样的对手,任天堂总能精明地重塑游戏市场的格局,找到自己的突破口。2004年,该公司推出的D S手持式游戏机(3D S的前身)曾风靡一时。接下来,其又在2006年推出了体感游戏机Wii,开创了体感游戏的先河。不过在同样以创新为纲的苹果公司推出iP hone和iP od touch以后,任天堂在掌上游戏机领域面临了严重的挑战,销量一度落后。不过市场仍期待任天堂能在创新上再下一城,走出困境。
相比之下,另一家游戏机制造商索尼也受到了苹果的冲击。据悉,索尼新款掌上游戏机PS V ita(国内无行货销售)4月份周销量创下新低,日本本土市场仅卖出了8250台。
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